
비 오는 거리
비 오는 밤 거리에서 투명 우산을 쓰고 걸어가는 사람, 느린 트래킹, 네온 반사, 읽을 수 있는 간판 없음.
HiDream Video 온라인
시작 프레임을 올리거나 프롬프트를 적고, 샷의 시작과 끝을 정한 다음 영상을 다운로드합니다.




HiDream Video 샷과 그 프롬프트를 봅니다. 프롬프트를 복사하거나 편집기에서 비슷한 카메라 움직임을 생성합니다.








시작 프레임과 끝 프레임을 올립니다. HiDream Video가 두 그림 사이의 움직임을 만듭니다. 고정 카메라, 인물 동작, 장면 전환에 맞습니다.
참조 클립을 올리고 HiDream O1 Video가 그 카메라 움직임, 리듬, 경로를 새 샷에 따르게 합니다.
푸시인, 풀아웃, 오비트, 팬을 적습니다. HiDream Video가 그 카메라 방향으로 클립을 만듭니다.
여는 그림과 닫는 그림을 지정하거나, 참조 영상을 올려 HiDream O1 Video가 기존 카메라 움직임을 따르게 합니다.
첫 프레임을 시작으로 올립니다. 특정 그림에서 끝나야 하면 끝 프레임을 추가합니다. HiDream Video가 그 사이 움직임을 채웁니다.
마음에 드는 카메라 움직임이 있으면 그 클립을 올리고 새 장면을 적습니다. HiDream O1 Video는 참조의 움직임, 리듬, 경로를 따릅니다.
프롬프트와 참조를 준비한 뒤 실행합니다. 영상을 미리 보고 다운로드하거나, 프롬프트를 고쳐 다시 생성합니다.
이미지, 프롬프트 또는 참조 영상을 올립니다. 샷의 시작, 끝, 카메라 움직임을 제어합니다.
한 장을 시작 프레임으로 씁니다. 특정 그림에 닿아야 하면 끝 프레임을 추가합니다.
동작, 장면 변화, 카메라 움직임을 적습니다. 또는 클립을 올려 HiDream O1 Video가 그 움직임을 따르게 합니다.
HiDream Video 또는 HiDream O1 Video를 고르고 실행한 뒤, 미리 보고 파일을 다운로드합니다.
이미지로 영상, 시작과 끝 프레임, 프롬프트의 카메라 지시, HiDream O1 Video의 참조 영상 움직임.
정지된 인물, 제품, 일러스트, 장면을 움직이는 영상으로 바꿉니다.
여는 그림과 닫는 그림을 지정합니다. HiDream Video가 사이의 움직임을 만듭니다.
프롬프트에 푸시인, 풀아웃, 오비트, 팬을 적어 그 카메라 움직임을 클립에 씁니다.
가진 클립을 움직임 참조로 쓰고, 비슷한 카메라 언어를 새 주체에 적용합니다. 이 단계는 HiDream O1 Video입니다.
이 샷들의 예시 프롬프트입니다. 그 카메라 움직임이 필요하면 편집기에서 엽니다.
“9:16 매장 루프: 병이 4분의 1 돌고, 빛이 유리를 지나며, 라벨 없는 스틸에서 끝납니다.”
“인물 테스트: 바람이 머리를 들어 올리고, 고개가 카메라 쪽으로 살짝 돌며, 브론즈 림 라이트, 의상에 로고 없음.”
“여행 오프닝: 카메라가 해질녘 절벽을 8초 따라 이동한 뒤 수평선에서 멈춥니다.”
새 영상이 이미 좋아하는 카메라 움직임을 써야 하면, 참조 클립과 프롬프트를 HiDream O1 Video에 넘깁니다.
이 페이지의 HiDream Video는 이미지로 영상, 시작 프레임, 끝 프레임을 다룹니다.
정지 화면에서 시작하고, 클립에 원하는 움직임을 적습니다.
여는 그림과 닫는 그림을 정하면 HiDream Video가 사이를 생성합니다.
HiDream O1 Video에서는 참조 클립이 기존 카메라 움직임을 새 장면으로 가져옵니다.
시작 프레임, 끝 프레임, 참조 영상, 카메라 움직임, 그리고 다운로드하는 파일.